1 |
....... کو ڈکلئیر کرتے ہوئے اس کی ڈیٹا ٹائپ اور نام بتایا جاتاہے. |
- A. کانسٹنٹ
- B. سٹرنگ
- C. متغیر
- D. کریکٹر
|
2 |
وہ پروگرام جو کہ ہائی لیول لینگوئج میں لکھا جاتا ہے. کہلاتا ہے. |
- A. سورس کوڈ
- B. آبجیکٹ کوڈ
- C. بائنری کوڈ
- D. نارمل کوڈ
|
3 |
پروگرام کی ایزیکیوشن شروع ہوتی ہے. |
- A. مین سیکشن
- B. ہیڈر سیکشن
- C. ہیڈر فائل
- D. # include
|
4 |
کونسا کی ورد فلوٹنگ ٹائپ متغیر کوڈ کلیر کرنےکے لیے استعمال ہوتا ہے. |
- A. positive int
- B. float
- C. int
- D. char
|
5 |
فلوٹنگ ٹائپ ویری ایبل کتنی بائٹ میں سٹور ہوتا ہے. |
|
6 |
ہائی لیول لینگوئج کو مشین لینگوئج میں تبدیل کرنے کےلیے استعمال ہوتا ہے. |
- A. کمپائلر
- B. سی لینگوئج
- C. کوڈ پروگرامنگ
- D. اندرونی پروگرامنگ
|
7 |
ایک ............... کو استعمال کرنے سے پلے ڈکلئیر کرنا ضروری ہے. |
- A. کریکٹر
- B. ڈیٹا ٹائپ
- C. متغیر
- D. کانسٹنٹ
|
8 |
تمام سٹیٹمنٹ جو کہ ........... میں لکھی جاتی ہے مین فنکشن کی باڈی بناتی ہے. |
- A. { }
- B. ( )
- C. ??
- D. = =
|
9 |
کس کو پروگرامنگ لینگوئج کی گرامر خیال کیا جاتا ہے . |
- A. سینٹیکس
- B. قوانین
- C. انگلش
- D. پروگرامنگ
|
10 |
متغیر میں کونسا ڈیٹا سٹور ہونا چاہیے........... سے پتہ چلتا ہے. |
- A. کیریکٹر
- B. ڈیٹا ٹائپ
- C. متغیر
- D. کانسٹنٹ
|